Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Xbox rimanda la sua handheld, Microsoft punta tutto su "Project Kennan" Xbox rimanda la sua handheld, Microsoft punta tutto su "Proj...
Immagine di Nintendo Switch 2: confermata una funzione attesa da anni Nintendo Switch 2: confermata una funzione attesa da anni...

Qualità immagine: DirectX 11 contro DirectX 9

Test e recensione - Analisi delle prestazioni del titolo DirectX 11 di Rebellion, Aliens Vs. Predator.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 25/05/2010 alle 06:26 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:18
Qualità immagine: DirectX 11 contro DirectX 9
  • Aliens Vs. Predator, analisi delle prestazioni
  • Qualità della immagini: GeForce Vs. Radeon
  • Qualità della immagini: miglioramenti DirectX 11
  • Qualità immagine: DirectX 11 contro DirectX 9
  • Configurazione di prova
  • Risultati Benchmark: DirectX 9
  • Risultati Benchmark: impostazioni texture
  • Risultati Benchmark: DirectX 11
  • Risultati Benchmark: DirectX 11, AA 4x
  • Benchmark CPU
  • Conclusioni

Qualità immagine: DirectX 11 contro DirectX 9

C'è una cosa che vale la pena di sottolineare: durante il gioco le differenze tra DX9 e DX11 non saltano all'occhio in nessun modo, così com'era successo con DiRT2. La Tessellation ha un potenziale molto alto, ma notare le differenze è praticamente impossibile. La ragione sta nella complessità del modello dell'Alien originale. Probabilmente è possibile notare la Tessellation osservano un Alien morto, ma è l'unico modo.

E per quanto riguarda l'AO dinamico e i miglioramenti alle ombre? Si tratta di caratteristiche minori rispetto all'effetto tesselation, difficilmente visibili anche con uno screenshot statico.

L'unica caratteristica DX11 facilmente apprezzabile è l'AA, che però non è certo una novità. Non sappiamo attualmente quali ragione tecniche impediscano di usare l'AA in modalità DX9, visto che con DiRT 2 non era un problema. La maggior parte dei giochi DX9, dopotutto, supporta all'AA, e secondo noi è una caratteristica che non può mancare. In ogni caso, non è sicuramente un problema delle API, ma se volete usare l'AA con AVP, avrete bisogno di una scheda DirectX 11, fine della storia.

E ora una buona notizia. Con i nostri test, il codice DirectX 11 ha generato prestazioni migliori, nonostante i maggiori effetti disponibili. Questo significa che tutte le migliorie apportate dalle DX11 sono a costo zero. Nonostante l'impatto visivo sia minimo, non è affatto male come risultato. Sarebbe stato uno spreco guadagnare qualche minimo dettaglio e perdere prestazioni, ma senza una diminuzione prestazionale, la situazione cambia.

Come verdetto finale, questo gioco è ben visualizzato in modalità DirectX 9, ma se avete una scheda DX 11, non c'è motivo per selezionare un'API differente.

Leggi altri articoli
Qualità immagine: DirectX 11 contro DirectX 9
  • Aliens Vs. Predator, analisi delle prestazioni
  • Qualità della immagini: GeForce Vs. Radeon
  • Qualità della immagini: miglioramenti DirectX 11
  • Qualità immagine: DirectX 11 contro DirectX 9
  • Configurazione di prova
  • Risultati Benchmark: DirectX 9
  • Risultati Benchmark: impostazioni texture
  • Risultati Benchmark: DirectX 11
  • Risultati Benchmark: DirectX 11, AA 4x
  • Benchmark CPU
  • Conclusioni

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    No ufficio, no sviluppatori: il paradigma che cambia il lavoro tech
  • #2
    Un bug di un aggiornamento di Windows 11 sta causando dei problemi
  • #3
    Compra una RTX 5090 ma ci trova dentro tre zaini
  • #4
    Lotta alla pirateria digitale: i risultati ci sono, ma a quale prezzo?
  • #5
    Anche il browser sarà in abbonamento: tutta colpa dell'IA
  • #6
    GeForce NOW su Steam Deck, la rende perfetta | Recensione
Articolo 1 di 5
Nintendo Switch 2: confermata una funzione attesa da anni
Nintendo sta finalmente introducendo una funzionalità di sicurezza, attesa da anni dai giocatori, sulla sua prossima console.
Immagine di Nintendo Switch 2: confermata una funzione attesa da anni
2
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Xbox rimanda la sua handheld, Microsoft punta tutto su "Project Kennan"
La strategia di Xbox sui dispositivi portatili guarda a Windows 11, mentre prosegue lo sviluppo del successore di Series X, nome in codice "Melrose".
Immagine di Xbox rimanda la sua handheld, Microsoft punta tutto su "Project Kennan"
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
La modalità single player di Nightreign è già stata bilanciata
Non sono nemmeno passate 24 ore dal lancio di Elden Ring: Nightreign e FromSoftware ha già modificato il bilanciamento della modalità single player.
Immagine di La modalità single player di Nightreign è già stata bilanciata
1
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Presentata la Milan Games Week & Cartoomics 2025, ecco i dettagli
Dal 28 al 30 novembre 2025 torna l'evento che unisce videogiochi, fumetti e cultura pop. Un'esperienza "OnLife" tra digitale e reale.
Immagine di Presentata la Milan Games Week & Cartoomics 2025, ecco i dettagli
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Con Switch 2, Nintendo ha dichiarato guerra agli hacker
Con l'arrivo di Nintendo Switch 2, l'azienda giapponese sembra aver alzato significativamente il livello delle difese contro la pirateria.
Immagine di Con Switch 2, Nintendo ha dichiarato guerra agli hacker
3
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.