Alan Wake 2: ecco come girerà su PS5 Pro

Esplora le innovazioni del motore Northlight di Remedy per Alan Wake 2: come il team ha ottimizzato la tecnologia per sfruttare appieno le potenzialità di PlayStation 5 Pro.

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a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Alan Wake 2 riceverà un significativo upgrade per PlayStation 5 Pro (preordinabile su Amazon), introducendo il ray tracing e migliorando le prestazioni grafiche. Remedy Entertainment ha aggiornato il suo motore Northlight per sfruttare al meglio le capacità della nuova console Sony.

L'aggiornamento porta due principali miglioramenti: la modalità Qualità ora include il ray tracing a 30 fps con una risoluzione di output 4K, mentre la modalità Prestazioni raggiunge i 60 fps con una risoluzione 4K e impostazioni grafiche migliorate rispetto alla versione base di PS5. Entrambe le modalità utilizzano la nuova tecnologia di upscaling PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) di Sony.

Dettagli tecnici dell'upgrade

La modalità Qualità su PS5 Pro introduce il ray tracing, assente nella versione base del gioco. Questo include riflessioni ray traced sia su superfici opache che trasparenti, con una risoluzione di rendering di 2176x1224 pixel e output a 4K.

La modalità Prestazioni mantiene i 60 fps ma con una qualità visiva significativamente migliorata rispetto alla PS5 standard. Utilizza impostazioni grafiche simili alla modalità Qualità della versione base, con una risoluzione di rendering di 1536x864 pixel e output a 4K.

L'approccio di Remedy per PS5 Pro

Il team di Remedy ha sperimentato diverse soluzioni per migliorare la qualità dell'immagine su PS5 Pro. Anziché concentrarsi solo sull'aumento della risoluzione di rendering, hanno optato per migliorare la qualità complessiva dell'immagine:

  • Upgrade della modalità Prestazioni da 1440p a 4K di output
  • Implementazione del PSSR per migliorare nitidezza e stabilità dell'immagine in movimento
  • Miglioramento delle impostazioni di qualità del rendering nella modalità Prestazioni

Questi cambiamenti permettono di ottenere una risposta più rapida e un'immagine di qualità superiore rispetto a quanto precedentemente possibile.

Implementazione del ray tracing

L'introduzione del ray tracing in Alan Wake 2 su PS5 Pro ha richiesto un attento bilanciamento tra qualità visiva e prestazioni. Gli sviluppatori hanno scelto di includere riflessioni ray traced per superfici opache e trasparenti nella modalità Qualità, mantenendo l'obiettivo dei 30 fps.

Il processo di ray tracing in Alan Wake 2 include:

  • Costruzione asincrona della struttura di accelerazione sulla GPU
  • Limitazione degli oggetti inclusi nel BVH (Bounding Volume Hierarchy) in base alla distanza dalla telecamera
  • Utilizzo di un sistema a cascata per l'aggiornamento delle mesh skinned nel BVH
  • Ray tracing in risoluzione dimezzata con pattern a scacchiera per migliorare le prestazioni
  • Denoising avanzato per rimuovere il rumore dall'immagine finale

Risultati visivi

L'implementazione del ray tracing su PS5 Pro permette di apprezzare ancora meglio i dettagli del mondo di Alan Wake 2. Le riflessioni ray traced consentono un'illuminazione indiretta dinamica più accurata, non limitata alle informazioni della visuale principale della telecamera.

Gli sviluppatori hanno dovuto affrontare diverse sfide tecniche, come la densità geometrica del gioco e la complessità delle interazioni luce-materiali. Tuttavia, il risultato finale offre un'esperienza visiva notevolmente migliorata rispetto alla versione base di PS5.

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