La crisi dei ritardi nel settore videoludico colpisce duramente il 2024, con numerosi titoli attesi che slittano al 2025. Tra questi figurano Avowed di Obsidian Entertainment, Replaced, Terminator: Survivors e Little Nightmares 3, costringendo i giocatori ad una lunga attesa.
Il fenomeno dei rinvii nel mondo dei videogiochi sta diventando sempre più frequente, con conseguenze significative per l'industria e i consumatori. Le ragioni dietro questi ritardi sono molteplici: la complessità crescente dello sviluppo, la pressione per rilasciare prodotti di alta qualità e la necessità di gestire le aspettative di un pubblico sempre più esigente.
Avowed, l'action-RPG di Obsidian Entertainment inizialmente previsto per l'autunno 2024, è stato posticipato a febbraio 2025. Microsoft ha giustificato la decisione affermando che permetterà di dare più spazio agli altri titoli esclusivi in arrivo su Game Pass e consentirà allo studio di perfezionare ulteriormente il gioco. Questa mossa potrebbe aiutare l'azienda a mantenere la promessa di pubblicare almeno un grande titolo a trimestre.
Anche Replaced, un platformer 2.5D retro-futuristico esclusivo per Xbox, ha subito un rinvio al 2025. Gli sviluppatori hanno dichiarato su Twitter: "Vogliamo assicurarci di soddisfare gli alti standard che ci siamo prefissati". Nonostante il rinvio, il gioco sarà comunque giocabile al Gamescom di quest'anno.
Altri titoli rimandati e incertezze future
Terminator: Survivors, un gioco di sopravvivenza open-world, ha annunciato il suo rinvio ad agosto. Inizialmente previsto per l'accesso anticipato in ottobre, ora i fan dovranno attendere il 2025 per esplorare la sua versione della rivolta di Skynet. Gli sviluppatori hanno spiegato: "Per realizzare la nostra visione e assicurarci di consegnare un gioco all'altezza delle vostre aspettative, abbiamo bisogno di più tempo".
Little Nightmares 3, terzo capitolo della serie horror/puzzle platformer, è stato uno dei primi a rinunciare al 2024. Supermassive Games e Bandai Namco Europe hanno dichiarato: "La qualità è la nostra priorità assoluta, e sappiamo che la pensate allo stesso modo".
Altri titoli come Transformers: Reactivate e The Division Resurgence sono stati anch'essi posticipati al 2025, mentre progetti come Nivalis di Ion Lands slitteranno alla primavera dello stesso anno.
L'impatto sull'industria e sui giocatori
Questi ritardi hanno un impatto significativo sia sull'industria che sui consumatori. Per le aziende, possono comportare costi aggiuntivi e potenziali perdite di ricavi. Per i giocatori, significa una lunga attesa per titoli molto attesi e possibili delusioni.
Tuttavia, molti sostengono che i ritardi siano preferibili al rilascio di giochi incompleti o difettosi. La crescente complessità dello sviluppo videoludico e le alte aspettative dei consumatori rendono sempre più difficile rispettare le scadenze iniziali.
Nonostante questi rinvii, molti altri importanti titoli del 2024 come Indiana Jones e l'Antico Cerchio e Dragon Age: The Veilguard mantengono ancora le loro date di uscita previste. Resta da vedere se riusciranno a evitare il "vortice dei ritardi" che ha colpito i loro colleghi.