Machinarium

Machinarium punta su una realizzazione artistica che è in parti uguali un fumetto per ragazzi e apocalisse industriale. Il gioco inizia con un robot senza nome gettato in una discarica. Da qui cominceremo a risolvere una serie di puzzle punta-e-clicca o rompicapo che rivelano la trama, accompagnati da una colonna sonora opprimente ma anche piacevole. Machinarium punta sulla narrazione, e non usa dialoghi parlati o scritti per trasmettere informazioni. Sono invece animazioni e nuvolette con i pensieri che ci dicono tutto ciò che dobbiamo sapere sul nostro coraggioso protagonista e le sue motivazioni.