Quale versione delle DirectX è supportata da Far Cry 2 per PC? Ubisoft ha deciso di far chiarezza, mettendo fine alle voci e alle indiscrezioni circolanti in rete.
"Il team di Ubisoft voleva migliorare l'antialiasing attraverso la lettura di Z-buffer multisampled. Questa funzionalità è possibile sia usando le DX 10.1 sia con un'estensione delle DX 10, supportata dalle GPU Nvidia. Poiché Nvidia supporta questa funzionalità in hardware, abbia sfruttato questa possibilità. Nel caso di Far Cry 2, entrambe le opzioni funzioneranno con prestazioni simili", ha affermato il Worldwide Production Technical Coordinator di Ubisoft, Vincent Greco.
In poche parole, Ubisoft fa uso di un'estensione "non ufficiale" delle DX 10 per permettere alle GPU Nvidia di ricreare un effetto di antialiasing, che fa parte di DX 10.1.