Warhammer 40,000: Dawn of War III (DirectX 11)
Le impostazioni di dettaglio più alte di Warhammer impongono un netto calo prestazionale. I suggerimenti nel gioco dicono che l'opzione High Anti-Aliasing (che integra FXAA renderizzando verso un buffer off-screen a risoluzione maggiore) può ridurre il frame rate dal 50 al 100%.
Vega dimostra di nuovo la sua tempra in Dawn of War III, con un frame rate simile alla GTX 1080 e una minore variabilità nel frame time. Le prestazioni rispetto alla GTX 1070 overcloccata di EVGA sono all'incirca il 17% più alte.