The Witcher 3 (DirectX 11)
La RX Vega 56 mostra, insolitamente, un frame rate leggermente superiore alla RX Vega 64 in The Witcher 3. Abbiamo ritestato più volte le schede per assicurarci della correttezza dei valori.
Anche se la nostra sequenza di prova è una sessione manuale e soggetta ad alcune variazioni, sappiamo che si tratta di un gioco molto esigente. È plausibile che questo titolo DX11 non usi le NCU in modo efficiente, impedendo agli stream processor / unità texture extra della Vega 64 di aumentare le prestazioni. Allo stesso tempo, il consumo maggiore potrebbe frenare la frequenza di Vega 64 rispetto a Vega 56.