Asus ha adottato un controller joystick su diversi modelli, incluso l'MG278Q. Si trova nella parte posteriore sopra gli altri tasti funzione. Premere i tasti fa comparire l'OSD principale.
Uno sguardo all'OSD
Per prima cosa ci sono le modalità immagine, tutte orientate al gioco; è presente anche un'impostazione sRGB. Ognuna offre colore e gamma leggermente differenti per fornire un'impostazione ideale per ogni tipo di gioco. La modalità di default è Racing e dopo i nostri test si è rivelata quella più accurata sul fronte del colore. La modalità sRGB sorprendentemente lo è stata meno.
Il filtro Blue Light è una caratteristica progettata per riscaldare il punto di bianco e ridurre l'affaticamento degli occhi. Il livello 0 – di default - è spento. Arrivando al livello 4 l'immagine ha una chiara tinta rossa. Vi consigliamo di non modificare questa impostazione e procedere alla calibrazione in scala di grigi per i migliori risultati.
Il menu Color ha tutto ciò che vi serve per la calibrazione eccetto il controllo gamma. Fortunatamente non è un problema perché il monitor è già piuttosto buono sotto quell'aspetto anche senza calibrazione. Due controlli colore aggiuntivi hanno catturato la nostra attenzione: Saturation e Skin Tone. Non sono disponibili in ogni modalità d'immagine. Saturation aggiunge qualcosa di più a tutti i colori e Skin Tone dà enfasi solo alla tonalità della pelle. Abbiamo riscontrato poco utilità con entrambe le opzioni in modalità Racing e riteniamo che tale impostazione funzioni bene per tutti i tipi di gioco.
Ci sono tre impostazioni per la temperatura colore più una modalità User con un insieme di controlli RGB. Iniziano al 100% in modo che potete ridurli modificando solamente il punto di bianco. Il contrasto generale ha subito un piccolo calo quando abbiamo calibrato: suggeriamo di selezionare l'impostazione User anche se non fate modifiche.
Smart View è pensato per rendere i dettagli delle ombre più visibili ma aumenta nettamente il livello di nero, portando a un'enorme riduzione del contrasto.
TraceFree è la versione Asus di overdrive. Fa un buon lavoro nel ridurre il motion blur senza introdurre troppo ghosting. Le opzioni Aspect includono Full (espande tutte le risoluzioni per riempire lo schermo), 4:3, 1:1 (mappa ogni pixel così i segnali sotto 2560x1440 sono posti in finestra) e OverScan, che ingrandisce l'immagine di circa il 2%. Usatela se avete elementi inutili al bordo della vostra immagine a pieno schermo.
I segnali audio possono arrivare da HDMI o DisplayPort o potete usare l'ingresso analogico con il cavo incluso. Il volume controlla entrambi gli speaker interni e l'uscita cuffie contemporaneamente.
L'MG278Q si bloccherà automaticamente sul primo segnale attivo che trova quando viene avviato. Se avete più sorgenti, passate tra loro qui o tramite uno dei tasti funzione sulla cornice.
System Setup ha il resto delle impostazioni utili. Tutto è impostato a parametri di default inclusa la versione DP, quindi probabilmente non dovrete fare alcun cambiamento. GamePlus è la stessa funzione che abbiamo visto su altri monitor di Asus ma con l'aggiunta di un contatore per gli FPS.
L'MG278Q fornisce informazioni di base sul segnale ma nulla sullo stato di FreeSync. Se volete riportare le impostazioni del monitor ai parametri di fabbrica scegliete All Reset.
A disposizione avete quattro slot di memoria per creare più impostazioni. Questo è qualcosa che ci piacerebbe vedere su tutti i monitor, ed è utile quando si gioca a titoli differenti.
Calibrazione
Impostazioni di calibrazione Asus MG278Q | |
---|---|
Splendid Mode | Racing |
Luminosità 200cd/m2 | 48 |
Luminosità 120cd/m2 | 25 |
Luminosità 100cd/m2 | 20 |
Luminosità 80cd/m2 | 14 |
Luminosità 50cd/m2 | 6 |
Contrasto | 81 |
Temperatura colore User | Rosso 95, Verde 99, Blu 99 |
TraceFree | 100 |
SmartView | Spento |
L'MG278Q è impostato di default in modalità Racing e abbiamo scoperto che è la scelta migliore se non calibrate. Scala di grigi, gamma e colore sono tutti piuttosto vicini e richiedono solo leggeri interventi per raggiungere uno standard di precisione ragionevolmente elevato. sRGB non è così buono e blocca tutte le modifiche, inclusa la luminosità. Le impostazioni raccomandate sono in tabella.
GamePlus
GamePlus è una caratteristica che fa parte dei monitor da gioco di Asus fin dal VG248QE. L'MG278Q aggiunge un contatore degli FPS alla lista delle opzioni. Un altro schermo che abbiamo visto con questa funzione è l'Acer XR341CK.
Potete usare solo una caratteristica di GamePlus alla volta. Il mirino è utile per i novizi degli FPS dato che permette di mirare molto più facilmente.
Sono disponibili due differenti reticolati, in verde o rosso.
Una volta selezionato il countdown, potete spostarlo in giro per lo schermo con il joystick.
Il contatore degli FPS è piccolo e discreto. Può essere spostato in qualsiasi posizione sullo schermo con il joystick. È una soluzione molto semplice per tracciare le prestazioni rispetto a soluzioni software come FRAPS. Non permette tuttavia di registrare FPS o gameplay.