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a cura di Manolo De Agostini

Shadow Of War

Shadow of War si affida pesantemente alle risorse grafiche piuttosto che alla potenza di calcolo della CPU, quindi non vedrete grandi differenze tra le CPU più veloci e più lente. Questo è un altro caso che ricorda che molti, se non la maggior parte, dei giochi sono limitati dalla scheda video, quindi spendete i vostri soldi in modo accorto.

Project CARS 2

Anche se Project CARS 2 dovrebbe essere ottimizzato per il threading, la frequenza ha un evidente impatto sui frame rate. Il vantaggio nelle prestazioni per core di Intel paga grandi dividendi in questo gioco, ma stavolta il Core i5-9600K insegue inspiegabilmente l'8600K. Abbiamo ripetuto la prova più volta per verificare il risultato.

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