Temperature e frequenza
È il momento della verità per la soluzione di raffreddamento di Nvidia. Alla presentazione si è fatto molto parlare del fatto che la nuova scheda era raffreddata ad aria, e la sua temperatura non superasse 65 °C durante la dimostrazione. Purtroppo, dopo tre minuti di riscaldamento, le temperature appaiono molto diverse.
Dopo quel lasso di tempo la GTX 1080 ha raggiunto il target di temperatura e si è mantenuta tra 83 e 84 °C. Questo numero è salito a 85 °C durante lo stress test.
Ci siamo chiesti per tutto il tempo come Nvidia sia riuscita a rimanere entro il limite di 65 °C durante la presentazione. Per aggirare il limite di temperatura abbiamo provato a impostare la ventola (rumorosa!) alla velocità del 100% - sia è trattata della soluzione più semplice.
Con la nostra configurazione standard, e con una temperatura ambiente di 22 °C, abbiamo misurato da 68 a 69 °C. All'interno di un'altra stanza a 20 °C, usando la risoluzione Full HD meno esigente abbiamo rilevato esattamente i 65 °C della presentazione. Insomma, durante la presentazione Nvidia ha fatto lavorare al massimo il sistema di raffreddamento, ben conscia che nella sale affollata e rumorosa la ventola non si sarebbe sentita.
La nuova scheda video riesce a raggiungere il suo target di temperatura attraverso la riduzione della frequenza di lavoro della GPU. Durante il loop gaming la frequenza è scesa al livello base. Non c'è ombra della frequenza GPU Boost. Le cose diventano persino peggiori durante lo stress test. La frequenza finisce sotto 1607 MHz, ovvero la frequenza di base della GTX 1080 secondo Nvidia.
Torniamo alla sessione in overclock. All'inizio abbiamo registrato 2126 MHz, ma poi si sono stabilizzati a 2088 MHz. Far girare il gioco in Full HD non solo fa risparmiare 34 watt di energia, che non sono convertiti in maggiore calore, ma ripaga anche con una frequenza di GPU Boost costantemente sopra 2,1 GHz.
La conclusione è che il dissipatore fa il suo lavoro, ma la scheda ha a che fare con limiti tecnici molto chiari e restrittivi che rendono l'overclock completamente inutile per carichi elevati o sostenuti. Certo, i carichi sono molto più bassi a risoluzione Full HD. Ma chi compra una scheda grafica come questa per giocare a quella risoluzione?
Rilevazioni agli infrarossi in idle
La parte più calda della GTX 1080 in idle è uno dei MOSFET dual-channel del regolatore di tensione. I suoi 38 °C certamente non sono nulla di eccezionale. Non è che ci sia molto calore di scarto quando una scheda consuma meno di 7 watt. La scheda in idle raggiunge la temperatura del corpo umano. E questo è tutto.
Rilevazioni agli infrarossi in gaming
I risultati delle misurazioni e l'immagine mostrano la stessa cosa: la camera di vapore fa il suo lavoro. La temperatura della scheda sotto la GPU è dai due ai tre gradi Celsius inferiore alla temperatura riportata dal sensore di temperatura interno alla GPU. Se la soluzione di raffreddamento fosse stata solo leggermente migliore, il limite termico non sarebbe stato un così grande affare. Ciò significa che è possibile sperimentare con differenti profili personalizzati della ventola qualora arrivasse il momento critico.
Rilevazioni agli infrarossi con stress test
È notevole che durante lo stress test i convertitori di tensione non giochino un ruolo nelle prestazioni termiche della scheda video. È la GPU l'origine del calore. La scheda, sotto la GPU, ha la stessa temperatura del core grafico, e questo calore si diffonde lungo il PCB. Dopo un po', raggiunge i moduli di memoria e li spinge al loro limite termico (ma non oltre).
In realtà sono poche le persone che eseguiranno stress test prolungati su base regolare. Insomma, non è problema.
Velocità della ventola e rumorosità
Come sempre svolgiamo le nostre misure di rumorosità in una camera di test coperta da materiale insonorizzante usando una configurazione realizzata per emettere meno rumore possibile. Con questo sistema possiamo misurare il rumore a partire da circa 22 dB(A). L'hardware impedisce di andare sotto tale livello, anche se con questo tipo di schede è impossibile anche solo avvicinarsi a quel valore di rumorosità.
Configurazione di prova e hardware | |
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Microfono | NTI Audio M2211 (with Calibration File, Low Cut at 50 Hz) |
Amplificatore | Steinberg UR12 (with Phantom Power for Microphones) |
Hardware |
Sistema di prova schede video con dissipatore a liquido ottimizzato - Intel Core i7-5930K @ 4.2 GHz, Water Cooled - Crucial Ballistix Sport, 4x 4 GB DDR4-2400 - MSI X99S XPower AC - 1x Crucial MX200, 500-GB SSD (System) - 1x Corsair Force LS, 960-GB SSD (Applications, Data) - Be Quiet! Dark Power Pro, 850-W Power Supply Unit (PSU) |
Raffreddamento a liquido | - Alphacool VPP655 Pump (Undervolted) - Alphacool NexXxos CPU Cooler - Phobya Balancer - Alphacool 24-cm Radiator - 2x 12-cm Noiseblocker eLoop Fan @400 RPM |
Software | Smaart v.7 |
Camera di misura | Proprietaria, 3.5 x 1.8 x 2.2 m (LxDxH) |
Posizione misura | perpendicolare al centro della sorgente del rumore, misurato a distanza di 50 cm |
Dati raccolti | - Livello di rumorosità in dB(A) (Lento), Analizzatore di frequenza in tempo reale (RTA) - Spettro grafico della frequenza del rumore |
Diamo uno sguardo alla rumorosità della nuova scheda video durante il loop gaming dopo che la scheda ha raggiunto la sua temperatura massima - guardate anche il grafico della temperatura (sopra).
A 41,6 dB(A), la GTX 1080 si comporta piuttosto bene, specialmente se la confrontiamo ai progetti di GTX 980 realizzati dai partner. Questo risultato è anche 2 dB(A) inferiore rispetto al progetto di riferimento della GTX 980.
Durante il test sotto massimo carico il livello di rumorosità sale a 46,8 dB(A). È davvero un buon risultato, inferiore di 3,2 dB(A) rispetto alla GTX 980.
Il rumore della ventola è davvero piacevole. È decisamente migliore rispetto alle ventole assiali a basso costo che AMD adotta per i propri design di riferimento, e che alcuni partner ancora usano. In confronto, il rumore della GTX 1080 è tollerabile.
Conclusione
La soluzione di raffreddamento non è male ma la GTX 1080 affronta un calo prestazionale quando incontra il suo limite termico. In futuro daremo uno sguardo alle soluzioni dei partner, che ci aspettiamo più silenziose ed efficaci sul fronte del raffreddamento.