Risultati benchmark: Battlefield 3
In passato abbiamo visto i processori AMD fare da collo di bottiglia alle prestazioni di determinati videogiochi con risoluzioni basse e impostazioni di qualità media. Usando una GeForce GTX 680 e Battlefield 3 con qualità Ultra, non abbiamo rilevato nessuna limitazione - anche con l'anti-aliasing disabilitato.
Questo si applica certamente solo alla campagna single-player, che tende a essere molto dipendente dalla GPU. La parte multiplayer di Battlefield 3 carica maggiormente la CPU. Poiché è troppo complicato ricreare un benchmark ripetibile che coinvolge altri 63 giocatori, siamo passati a un altro gioco che notoriamente fa grande affidamento sulla CPU.