Sistema di prova
Hardware | |
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Processori | AMD FX-8150 (Zambezi) 3.6 GHz (18 * 200 MHz), Socket AM3+, 8 MB Shared L3, Turbo Core enabled, Power-savings enabled |
AMD Phenom II X4 980 BE (Deneb) 3.7 GHz (18.5 * 200 MHz), Socket AM3, 6 MB Shared L3, Power-savings enabled | |
AMD Phenom II X6 1100T (Thuban) 3.3 GHz (16.5 * 200 MHz), Socket AM3, 6 MB Shared L3, Turbo Core enabled, Power-savings enabled | |
Intel Core i7-2600K (Sandy Bridge) 3.4 GHz (34 * 100 MHz), LGA 1155, 8 MB Shared L3, Hyper-Threading enabled, Turbo Boost enabled, Power-savings enabled | |
Intel Core i5-2500K (Sandy Bridge) 3.3 GHz (33 * 100 MHz), LGA 1155, 6 MB Shared L3, Turbo Boost enabled, Power-savings enabled | |
Intel Core i7-920 (Bloomfield) 2.66 GHz (20 * 133 MHz), LGA 1366, 8 MB Shared L3, Hyper-Threading enabled, Turbo Boost enabled, Power-savings enabled | |
Motherboard | Asus Crosshair V Formula (Socket AM3+) AMD 990FX/SB950 Chipset, BIOS 0813 |
Asus Rampage III Formula (LGA 1366) Intel X58 Express, BIOS 0505 | |
Asus Maximus IV Extreme (LGA 1155) Intel P67 Express, BIOS 0901 | |
Memoria | Crucial 16 GB (2 x 8 GB) DDR3-1333, MT16JTF1G64AZ-1G4D1 @ DDR3-1600 and -1333 at 1.65 V on Socket AM3+ and LGA 1155 |
Crucial 24 GB (3 x 8 GB) DDR3-1333, MT16JTF1G64AZ-1G4D1 @ DDR3-1066 at 1.65 V on LGA 1366 | |
Hard Drive | Intel SSD 510 250 GB, SATA 6 Gb/s |
Grafica | Nvidia GeForce GTX 580 1.5 GB |
Alimentatore | Cooler Master UCP-1000 W |
Software di sistema e driver | |
Sistema operativo | Windows 7 Ultimate 64-bit |
DirectX | DirectX 11 |
Driver grafici | Nvidia GeForce Release 280.26 |
Benchmark giochi 3D | |
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Benchmark | Dettagli |
Crysis 2 | Game Settings: Ultra Quality Settings, Anti-Aliasing: Disabled, V-sync: Disabled, High-Quality Textures: Enabled, DirectX 9 and DirectX 11, 1680x1050, 1920x1200, 2560x1600, Demo: Central Park |
F1 2011 | Game Settings: Ultra Quality Settings, Anti Aliasing: Disabled and 8x AA, Anisotropic Filtering: Disabled, Sync Every Frame: No, 1680x1050, 1920x1080, 2560x1600, Demo: Custom Tom's Hardware Demo |
World of Warcraft: Cataclysm | Game Settings: Ultra Quality Settings, Anti Aliasing: 1x AA and 8x AA, Anisotropic Filtering: 16x, Vertical Sync: Disabled, 1680x1050, 1920x1080, 2560x1600, Demo: Crushblow to The Krazzworks, DirectX 11 |
Benchmark audio | |
Benchmark | Dettagli |
iTunes | Version: 10.4.10, 64-bit Audio CD ("Terminator II" SE), 53 min., Convert to AAC audio format |
Lame MP3 | Version 3.98.3 Audio CD "Terminator II SE", 53 min, convert WAV to MP3 audio format, Command: -b 160 --nores (160 Kb/s) |
Benchmark video | |
Benchmark | Dettagli |
HandBrake CLI | Version: 0.95 Video: Big Buck Bunny (720x480, 23.972 frames) 5 Minutes, Audio: Dolby Digital, 48 000 Hz, Six-Channel, English, to Video: AVC Audio: AC3 Audio2: AAC (High Profile) |
MainConcept Reference v2.2 | Version: 2.2.0.5440 MPEG-2 to H.264, MainConcept H.264/AVC Codec, 28 sec HDTV 1920x1080 (MPEG-2), Audio: MPEG-2 (44.1 kHz, 2 Channel, 16-Bit, 224 Kb/s), Codec: H.264 Pro, Mode: PAL 50i (25 FPS), Profile: H.264 BD HDMV |
x264 Software Library | AMD-Supplied AVX- and XOP-Optimized builds, TechARP's x264 HD Benchmark 4.0, Modified to accommodate new versions of x264 and CPU-Z 1.58 |
Benchmark applicazioni | |
Benchmark | Dettagli |
WinRAR | Version 4.01 RAR, Syntax "winrar a -r -m3", Benchmark: 2010-THG-Workload |
WinZip 14 | Version 14.0 Pro (8652) WinZip Commandline Version 3, ZIPX, Syntax "-a -ez -p -r", Benchmark: 2010-THG-Workload |
7-Zip | Version 9.20 (x64) LZMA2, Syntax "a -t7z -r -m0=LZMA2 -mx=5", Benchmark: 2010-THG-Workload |
Adobe Premiere Pro CS 5.5 | Paladin Sequence to H.264 Blu-ray Output 1920x1080, Maximum Quality, Mercury Playback Engine: Hardware Mode |
Adobe After Effects CS 5.5 | Create Video which includes 3 Streams Frames: 210, Render Multiple Frames Simultaneously: on |
Cinebench | Version 11.5 Build CB25720DEMO CPU Test single and multi threaded |
Blender | Version: 2.59 Syntax blender -b thg.blend -f 1, Resolution: 1920x1080, Anti-Aliasing: 8x, Render: THG.blend frame 1 |
Adobe Photoshop CS 5.1 (64-Bit) | Version: 11 Filtering a 16 MB TIF (15 000x7266), Filters:, Radial Blur (Amount: 10, Method: zoom, Quality: good) Shape Blur (Radius: 46 px; custom shape: Trademark sysmbol) Median (Radius: 1px) Polar Coordinates (Rectangular to Polar) |
ABBYY FineReader | Version: 10 Professional Build (10.0.102.82) Read PDF save to Doc, Source: Political Economy (J. Broadhurst 1842) 111 Pages |
3ds Max 2012 | Render Space Flyby, 1440x1080, from Y: RAM Drive |
Adobe Acrobat X Professional | PDF Document Creation (Print) from Microsoft PowerPoint 2010 |
SolidWorks 2010 | PhotoView 360, 01-Lighter Explode.SLDASM Benchmark File, 1920x1080 Render, 1.44 Million Polygons, 256 AA Samples |
Visual Studio 2010 | Miranda IM Compile, Scripted |
Benchmark sintetici | |
Benchmark | Dettagli |
PCMark 7 | Version: 1.0.4 |
3DMark 11 | Version 1.0.2 |
SiSoftware Sandra 2011 | Version: 17.80 Processor Arithmetic, Multimedia, Cryptography, Memory Bandwidth, .NET Arithmetic, .NET Multimedia |
Qualche nota sui test
Anzitutto noterete che abbiamo eseguito i nostri test con moduli ad alta densità . La memoria è così poco costosa oggi che abbiamo deciso di acquistare un quartetto di moduli da 8 GB, il che ci ha permesso di realizzare un paio di sistemi di test. sulla X58 questo significa che abbiamo usato la velocità di trasferimento dati più elevata supportata da Bloomfield (1066 MT/s). Per Z68, siamo rimasti alla massima impostazione di Sandy Bridge, DDR3-1333.
Lo stesso vale per Thuban e Deneb su piattaforma 990FX. Lo stesso kit ha gestito la frequenza di 1600 MHz senza un problema, ma non avrebbe fatto lo stesso per i 1866 MHz. Così abbiamo testato Zambezi usando impostazioni di memoria un gradino sotto quelle massime. Come vedrete da qui alla fine dell'articolo, abbiamo anche abbandonato il kit ad alta densità in favore di un paio di moduli da 4GB capaci di raggiungere DDR3-2133, in modo da mostrare che le prestazioni di memoria non pesano sui risultati maturati con la nostra suite.
Abbiamo usato una GTX 580. AMD raccomanda le proprie GPU per i test (naturalmente), ma noi volevamo eliminare qualsiasi tipo di collo di bottiglia. Tutte le funzioni di risparmio energetico sono sempre abilitate nei test. In caso contrario lo specifichiamo.