Risultati: Metro: Last Light
2560x1440
Le due potenti GPU Hawaii permettono alla Radeon R9 295X2 di ottenere il primo posto in Metro: Last Light a 2560x1440. Le R9 290X in CrossFire sono appena dietro, seguito dalle due configurazioni di Nvidia in SLI. Come da previsioni, la Radeon HD 7990 e la GeForce GTX 690 inseguono, anche se continuano a offrire frame rate giocabili.
La classifica sul frame rate nel corso del tempo mostra che le due schede più lente finiscono sotto i 40 FPS. In ogni caso le prestazioni sono adeguate.
La bassa variabilità è simile a quella vista in altri giochi. Le soluzioni di AMD e Nvidia riescono a offrire una buona costanza.
Sembra che la maggior parte dei picchi si verifichi con le schede Radeon HD 7990 e GeForce GTX 690, ma la situazione non è tale da causare problemi di fluidità.
3840x2160
Metro: Last Light è notoriamente un gioco pesante e per questo riesce a mantenere le quattro configurazioni sotto i 50 FPS di media a 3840x2160 con l'impostazione Very High. Fortunatamente queste stesse configurazioni mantengono anche i frame rate minimi sopra i 30 FPS, il che ci porta ad avere un'esperienza giocabile - anche se di poco.
Il frame rate nel corso del tempo mostra quanto siano vicine due GeForce GTX 780 Ti in SLI e un paio di GPU Hawaii.
La variabilità più alta che osserviamo è quella della GeForce GTX 690, mentre per il resto vediamo come i driver di AMD lavorino per mantenere un frame rate costante nel tempo.