World In Conflict
Senza filtri anti-aliasing e anisotropico attivi, tutte e otto queste configurazioni raggiungono più di 60 frame a 1680x1050 e 1920x1200. Concentrandoci sulle barre rosse (2560x1600) vediamo che anche la Radeon HD 4870 sarà sufficiente per World in Conflict.
È interessante vedere come la Radeon HD 5870 è sconfitta dalla Radeon HD 4870 X2 e dalla GeForce GTX 295, mentre il CrossFire di HD 5870 è imprendibile.
Nvidia attiva molte più opzioni di anti-aliasing in World in Conflict, ma ATI arriva fino all'AA 4x, che è l'impostazione che abbiamo usato. Ancora una volta vediamo le due schede dual-GPU superare la Radeon HD 5870 a tutte e tre le risoluzioni. Il CrossFire di due Radeon HD 5870 porta le nuove schede nuovamente in testa.