Un motore esigente che scala bene

Quale scheda video e processore ci vogliono per giocare bene a Far Cry 4? Lo scopriamo in questo articolo in cui testiamo l'FPS di Ubisoft con diverse soluzioni hardware e risoluzioni dall'HD al 4K.

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a cura di Tom's Hardware

Un motore esigente che scala bene

Non è una sorpresa che Far Cry 4 sia un gioco in grado di mettere sotto torchio il vostro PC, in particolare se considerate il predecessore. Se però non state giocando su un monitor ad alta risoluzione potete avere un'esperienza godibile da una scheda come la GeForce GT 730 GDDR5 a 720p. Persino la Radeon R7 240 fornisce un frame rate passabile, se è tutto ciò che potete permettervi.

Far Cry 4

Una Radeon R7 250X o una GeForce GTX 750 dovrebbero essere considerate il minimo per un'esperienza buona a 1080p usando impostazioni di qualità bassa, ma le richieste scalano rapidamente all'aumentare di dettagli e risoluzione. Con dettagli medi a 1080p è necessaria una GeForce GTX 750 o una Radeon R7 260X, e con i dettagli ultra alla stessa risoluzione serve una Radeon R9 285 per mantenere il frame rate minimo a circa 30 FPS.

Far Cry 4

Per giocare a 2560x1440 avete bisogno di una Radeon R9 290X o una GeForce GTX 970. Infine, per godervi Far Cry 4 in 4K con dettagli ultra non avrete scelta tra una Radeon R9 290X e una GeForce GTX 980, ambedue capaci di avvicinarsi ai 30 FPS minimi.

Far Cry 4

La Radeon R9 295X2, con le sue due GPU, non offre alcun vantaggio rispetto alla R9 290X, almeno nel nostro test. Serve una maggiore ottimizzazione dei driver e forse una patch. Sfortunatamente non siamo riusciti a far funzionare lo SLI con schede di marchi differenti. Ciò che possiamo dire è che i possessori di una GeForce GTX 980 o una Radeon R9 290X probabilmente vorranno ridurre il livello di dettaglio se vogliono giocare in 4K in modo fluido.

Far Cry 4

Per quanto riguarda la CPU, il motore Dunia 2 scala bene all'aumentare del numero di core. Comunque anche un Core i3-3220 o un FX-4170 possono produrre più di 40 FPS minimi a 1080p con i dettagli massimi attivati. È improbabile che vedrete un collo di bottiglia legato alla vostra piattaforma, a meno che non abbiate un vecchio dual-core senza Hyper-Threading.

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