Dettagli bassi @ 720p
Come da previsioni Far Cry 4 non è un gioco che i PC di fascia bassa e le schede video entry-level possono gestire a cuor leggero. Nonostante ciò, potete raggiungere un frame rate sufficiente con GPU sotto i 100 dollari, sempre che siate disposti a ridurre la risoluzione a 1280x720 pixel.
Se volete davvero ottenere i 30 FPS minimi, avete bisogno di una GeForce GT 730 GDDR5. A parte gli FPS grezzi, le schede Radeon soffrono di una più rilevante variabilità nel tempo di rendering dei frame. Questo può essere un sintomo di micro-stuttering e anche se la Radeon R7 240 sarà sufficiente, sempre che non abbia gusti difficili, la sua variabilità nel tempo di rendering dei frame è incredibilmente alta. A ogni modo consideriamo la Radeon R7 250X un buon punto d'ingresso per Far Cry 4.
Dettagli basso @ 1080p
Vediamo che succede se aumentiamo la risoluzione a 1920x1080:
La GeForce GTX 650 finisce sotto i 30 FPS a questa risoluzione mentre la Radeon R7 250X riesce a mantenere un frame rate più elevato. Anche la GTX 750 TI fa un buon lavoro. Ancora una volta le schede Radeon faticano mostrando una variabilità elevata nel tempo di rendering dei frame.
Dettagli medi @ 1080p
Proviamo ad aumentare il livello dei dettagli a Full HD:
I frame rate rimane abbastanza elevata per schede come la GeForce GTX 750 Ti e superiori. La Radeon R9 270X e la 285 sono colpiti da una maggiore variabilità rispetto a quella che ci piacerebbe vedere, ma non è così alta da rendere il gioco ingiocabile.
Dettagli ultra @ 1080p
Con il dettaglio ultra abilitato, questo gioco diventa più difficile da gestire per le schede video di fascia media. Persino la Radeon R9 285 finisce leggermente sotto i 30 FPS minimi, mentre la Radeon R9 290X, la GeForce GTX 970 e la GeForce GTX 980 sono le uniche tre schede a mantenere un frame rate elevati. Arrivati a questo punto non siamo sorpresi di vedere che le Radeon mostrano una variabilità troppo alta.