Windows 7 sarà in grado di raggiungere performance grafiche mai sfiorate in passato. Secondo Nvidia, la nuova gestione delle risorse hardware - e nello specifico delle schede grafiche - consentirà di esprimere al massimo ogni potenzialità 3D.
"Si tratta senza dubbio del primo sistema Windows che gestirà il processore grafico (GPU) come un vero e proprio nodo della CPU", ha dichiarato Chris Daniel, dirigente di Nvidia.
"La CPU è ottima per calcoli sequenziali, di I/O, con i programmi. La GPU è perfetta per effettuare calcoli paralleli."
Si rincorrono indiscrezioni sulle qualità della nuova API DirectX Compute, che dovrebbe essere in grado di gestire al meglio il processing parallelo delle schede di nuova generazione. Tra le altre cose, Microsoft supporterà nativamente l'accelerazione via GPU con Windows Media Player e Windows Media Center per contenuti H.264.
"La programmazione parallela è la nuova frontiera del computing - ed è già partita", ha aggiunto Daniel. "DirectX Compute stimolerà questo trend portando la tecnologia alle masse. Stiamo parlando di vero co-processing - quindi essenzialmente utilizzare lo strumento giusto per il lavoro da fare".
DirectX Compute e Windows 7, sempre secondo Nvidia, lavoreranno sinergicamente per supportare ai massimi livelli le tecnologie già esistenti (e diffuse) come le configurazioni SLI, il multi-GPU, 3D Vision e la fisica (PhysX).
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