Risultati benchmark: Metro 2033

Test - Recensione della GeForce GTX 680 di Nvidia con GPU GK104 Kepler a 28 nanometri.

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a cura di Andrea Ferrario

Editor in Chief

Risultati benchmark: Metro 2033

Testare schede grafiche di fascia alta ci permette di impostare i dettagli High in Metro 2033. Non possiamo ancora avere un frame rate giocabile costante con l'impostazione Very High e non osiamo attivare il filtro della profondità di campo basato su DirectCompute, noto per dare una mazzata al frame rate generale.

A queste impostazioni la GTX 680 parte forte, e termina dietro la Radeon HD 6990 e la GeForce GTX 590 con anti-aliasing adattivo abilitato. Una volta che l'MSAA 4x MSAA è attivato, la Radeon HD 7970 è più veloce.

Passando a 2560x1600, la Radeon HD 7970 riesce a offrire maggiori prestazioni con entrambe le impostazioni di anti-aliasing e la HD 7950 tiene il passo della GeForce GTX 680 con MSAA 4x. Avreste pensato di vedere un giorno un grafico in cui la GeForce GTX 580 è l'ultima in classifica? Pazzesco.

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