GeForce GT 640M, Kepler negli Ultrabook

Test - Recensione della GeForce GTX 680 di Nvidia con GPU GK104 Kepler a 28 nanometri.

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a cura di Andrea Ferrario

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Kepler negli Ultrabook

Assieme alla scheda desktop, Nvidia ha presentato anche i chip mobile basati sulla stessa architettura, ma dotati ovviamente di specifiche più contenute. Nvidia con questi nuovi chip spinge per abilitare al gioco anche i notebook ultrasottili, cercando di mantenere i consumi e il surriscaldamento a livelli accettabili.

Acer Aspire Timeline Ultra M3 - Clicca per ingrandire

Rimandando a un secondo tempo un test comparativo tra i differenti modelli, abbiamo già provato il notebook Acer Aspire Timeline Ultra M3, che integra il chip GeForce GT 640M, affiancato a 1 GB di memoria. Nel nostro caso l'Ultrabook era dotato di processore Core i5 (2467M - 1,6/2,3 GHz), 4 GB di RAM e hard disk magnetico.

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I test, indicativi unicamente delle prestazioni del notebook, sono stati effettuati per verificare quanto Nvidia ci ha assicurato, cioè che il 100% dei giochi usciti nel 2010/2011 sono tranquillamente giocabili. Abbiamo effettuato i test unicamente a risoluzione nativa (1366x768), per valutare le piene potenzialità. Vediamo le prestazioni, con alcuni giochi, misurate con questo notebook:

Benchmark
3Dmark 2011 Profilo P - Performance Profilo E - Entry Profilo X - Extreme  
1790 2696 580  
AVP 1366x768 -  Texture Very High - Shadow High- AF 8x - Ambient Occlusion Off - Tesselllation Off - MSAA 4x 1366x768 -  Texture Very High - Shadow High- AF 8x - Ambient Occlusion Off - Tesselllation Off - MSAA 2x 1366x768 -  Texture Very High - Shadow High- AF 0x - Ambient Occlusion Off - Tesselllation Off - MSAA 0x 1366x768 -  Texture Very High - Shadow High- AF 8x - Ambient Occlusion On - Tesselllation On - MSAA 4x
19,3 FPS 24,3 FPS 34,8 FPS 18 FPS
StarCraft 2 1360x768 - Preset Ultra - No filtri 1360x768 - Preset Ultra - AA 4x - AF 8x 1360x768 - Tutto Ultra - Forzati AA 8x - AF 8x  
47,3 FPS 33,4 FPS 20,5 FPS  
Crysis 2 1366x768 - Preset High - High Res. Texture - AF 8x - AA4X - DX11 1366x768 - Preset Very High - High Res. Texture - AF 8x - AA4X - DX11 1366x768 - Preset Extreme - High Res. Texture - AF 8x - AA4X - DX11 1366x768 - Preset Ultra - High Res. Texture - AF 8x - AA4X - DX11
43,2 FPS 36,3 FPS 28,4 FPS 18,5 FPS
DiRT 3 1366x768 - Preset Ultra - MSAA 4x 1366x768 - Preset High- MSAA 4x 1366x768 - Preset Medium - MSAA 4x 1366x768 - Preset Low - MSAA 4x
33,2 FPS 63,8 FPS 71,3 FPS 81,6 FPS
Unigine DX11 - 1366x768 - Shader High - AF 8x - AA 4x - NO Tessellation DX11 - 1366x768 - Shader High - AF 8x - AA 4x - Tessellation normal DX11 - 1366x768 - Shader High - AF 8x - AA 4x - Tessellation extreme  
28,8 FPS 20,6 FPS 15 FPS  
Battlefield 3 1366x768 - Preset Ultra - 4x MSAA - 8x AF - HBAO 1366x768 - Preset High- 4x MSAA - 8x AF - HBAO 1366x768 - Preset Ultra - No filtri - HBAO 1366x768 - Preset Ultra - 4x MSAA - 8x AF - no ambient occlusion
23 FPS 23,8 FPS 31,3 FPS 24,9 FPS
Skyrim 1366x768 - Preset Ultra 1366x768 - Preset High 1366x768 - Preset Medium 1366x768 - Preset Low
33,1 FPS 35 FPS 42,7 FPS 44 FPS

Tutti i notebook dotati di chip GeForce 600 avranno la tecnologia Optimus, 3D Vision (esclusi i chip GT 620M e 610M, e in generale dipende dai produttori di notebook). La tecnologia GPU Boost è presente anche nei notebook, mantenendo come parametro principale di funzionamento il massimo TDP del sistema. Nelle condizioni in cui il sistema offre spazio di accelerazione - cioè dove il consumo attuale non ha ancora raggiunto il massimo TDP - la GPU può accelerare fino a colmare quel consumo massimo concesso, migliorando le prestazioni grafiche e, di conseguenza, l'efficienza del notebook - intesa come sfruttamento massimo delle risorse, non come abbassamento dei consumi.

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