3D Mark 2003

Con il suo nuovo driver ver. 45.23, i tentativi di NVIDIA sono di implementare caratteristiche che vanno ben oltre l'ottimizzazione di solo alcuni giochi. NVIDIA dice che la versione 45.23 è il primo driver basato sulla propria "optimization guidelines" (guida di riferimento all'ottimizzazione). In questo articolo, confrontiamo i nuovi driver con i predecessori, la versione 44.03.

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a cura di Tom's Hardware

3D Mark 2003

3D Mark 2003

Le ottimizzazioni per il 3D Mark 2003, che Futuremark aveva disattivato con la patch v330, sono ancora attive nei nuovi driver.

  GeForce 4 Ti 4800 GeForce FX 5600 Ultra GeForce FX 5900 Ultra
Driver v44.03 v45.23 v44.03 v45.23 v44.03 v45.23
Score 1751 1793 2706 3325 4729 5715
GT1 Wings of Fury 116.3 122.1 123.8 135.7 160.1 169.7
GT2 Battle of Proxycon 10.7 10.7 18.9 23.1 37.6 42.5
GT3 Toll´s Lair 10.8 10.8 15.9 19 30.5 33.9
GT4 Mother Nature 0 0 9.3 15.2 19.1 33.9
CPU Score 580 581 573 571 574 571
CPU Test 1 58.4 58.9 57.3 56.7 57.4 56.9
CPU Test 2 11.4 11.3 11.3 11.3 11.3 11.3
Fill Rate (Single T.) 864.3 864.3 1112.5 1112.4 1479.9 1479.6
Fill Reate (Multi T.) 2195.8 2196 1349.6 1349.2 3181 3180
Vertex Shader 6.1 6.1 5.3 7.5 10.9 17.1
Pixel Shader 2.0 0 0 7.5 18.3 19.4 47.7

Con i nuovi driver, il punteggio in 3D Mark 2003 incrementa drammaticamente. Comunque, l'importanza che ha questo benchmark al giorno d'oggi, è assolutamente soggettiva.

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