Valore più alto (verde chiaro) = SM 3.0, valore basso = SM 2.0
Valore più alto (verde chiaro) = SM 3.0, valore basso = SM 2.0
Nel livello Volcano, entrambe le schede mostrano un buon guadagno prestazionale grazie all’SM 3.0. La GeForce 6800 Ultra e GT conducono sempre la classifica. In questo caso, la GeForce 6800 si posiziona appena dietro la X800 Pro a 1280x1024, battendola a 1024x768.
Valore più alto (verde chiaro) = SM 3.0, valore basso = SM 2.0
Valore più alto (verde chiaro) = SM 3.0, valore basso = SM 2.0
Come prima, la GeForce 6800 standard soffre molto dell’abilitazione di FSAA e AF. Utilizzando l’SM 3.0, la 6800 Ultra segna praticamente lo steso risultato della X800 XT, mentre la 6800 GT surclassa la X800 Pro.