Valore più alto (verde chiaro) = SM 3.0, valore basso = SM 2.0
Valore più alto (verde chiaro) = SM 3.0, valore basso = SM 2.0
La GeForce 6800 Ultra e GT sono praticamente identiche e battono le rivali ATi.
Valore più alto (verde chiaro) = SM 3.0, valore basso = SM 2.0
Valore più alto (verde chiaro) = SM 3.0, valore basso = SM 2.0
Abilitando FSAA e AF i risultati sono simili a quelli ottenuti con il livello “Training”. Ancora una volta, l’SM 3.0 porta dei vantaggi, anche se di minore entità.