Sequenza di test
Mass Effect: Andromeda non ha un benchmark integrato, quindi abbiamo dovuto scegliere manualmente una sequenza riproducibile per il test. Abbiamo selezionato una scena sul pianeta Havari, che è denso di una rigogliosa vegetazione.
La sequenza è composta di tre parti: la prima e la terza in modalità esplorazione, mentre quella centrale è una scena di dialogo. È uno scenario che carica la CPU e la GPU. Altri scenario come Eos caricano meno l'hardware.
High - 1080p
Le sei schede che si comportano meglio sono testate con l'impostazione High. La Radeon RX 460 e la GTX 1050 non sono abbastanza potenti per offrire prestazioni giocabili, quindi le abbiamo lasciate fuori. Abbiamo inoltre provato la RX 480 e la GTX 1060 6GB in qualità Ultra.
Le schede GeForce GTX 1060 6 GB e 3 GB, insieme alla GTX 970 e alla RX 480, sono potenti a sufficienza per far girare Mass Effect: Andromeda in Full HD e qualità High. I frame rate medi sono migliori o pari a 60 FPS e non scendono mai sotto 30 FPS.
Alle impostazioni su Ultra, d'altra parte, la GTX 1060 6 GB mantiene prestazioni accettabili mentre la RX 480 cede il passo.
Medium - 1080p
Dato che RX 480 e GTX 1060 6 GB sono veloci a sufficienza per la qualità High, non le abbiamo testate a livello medio. Al loro posto abbiamo inserito RX 460 e GTX 1050.
GeForce GTX 1060 3 GB e GTX 970, insieme alla Radeon RX 470 e alla R9 390, gestiscono bene la qualità media (con un frame rate tra 60 e 100 FPS), mentre RX 460 e GTX 1050 finiscono dietro.
Sono ancora troppo lente per questa impostazione di qualità. Dovete scendere a impostazioni Low, e perciò a 720p in upscaling a 1080p, per ottenere frame rate accettabili. La qualità grafica però ne risente molto.