Consumi, prestazioni medie ed efficienza

Non tutti i giochi sono frenati dalle prestazioni del comparto grafico. Abbiamo visto titoli frenati ad esempio dalla CPU. In alcuni casi però abbiamo visto che anche il bandwidth di memoria ha una buona voce in capitolo. Abbiamo così deciso di confrontare configurazioni di memoria quad-channel, dual-channel e a bassa latenza.

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a cura di Tom's Hardware

Consumi, prestazioni medie ed efficienza

Poiché non coinvolge l'overclock, siamo stati in grado di ridurre la nostra configurazione DDR3-1600 C9 a 1.50 V, tagliando alcuni watt dei consumi del nostro sistema.

Sfortunatamente quella frequenza ridotta pesa negativamente anche sui nostri risultati prestazionali medi.

I profili Intel XMP, o Extreme Memory Profiles, rappresentano un'impostazione di overclock automatica per la memoria. Poiché una RAM più rapida porta a prestazioni di gioco migliori della media, l'efficienza del sistema cresce in base all'overclock della memoria.

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