Introduzione
Dopo esserci concentrati sull'impatto della CPU nei videogiochi con questo articolo, è tempo di focalizzarci sulla memoria. Lo facciamo regolarmente, ma è bene ricordare che quanto dicevamo su timing e frequenza sei anni fa si applica ancora oggi. La latenza CAS è ancora misurata in cicli, e quelli di una DDR3-2133 sono ancora due volte più rapidi di quelli di una DDR3-1066; perciò le DDR3-2133 CAS 10 hanno ancora lo stesso tempo di risposta di una memoria DDR3-1066 CAS 5. Inoltre, le DDR3-2133 continuano a offrire un bandwidth doppio rispetto alle DDR3-1066.
Fortunatamente oggi chi è alla ricerca della migliore soluzione può scegliere tra diverse soluzioni senza svenarsi. Non bisogna rimanere ancorati alle DDR3-1066 o alla latenza CAS 10. In commercio ci sono moduli DDR3-1600 a basso costo e soluzioni DDR3-2133 CAS 9 abbastanza convenienti.
Combinando gli sviluppi che riguardano la memoria alla disponibilità di piattaforme quad-channel, possiamo imbarcarci nel confronto di frequenza, latenza e ampiezza del bus. In altre parole, siamo in grado di fare raffronti senza doverci preoccupare di avere una piattaforma poco equilibrata.
Ci siamo armati di una CPU overcloccata e un paio di Radeon HD 7970 in CrossFire per alleviare i possibili colli di bottiglia. Perciò, quante prestazioni in più da dedicare ai videogiochi si possono ottenere facendo piccoli cambiamenti alla configurazione della memoria?
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