Specifiche tecniche

Nvidia presenta le schede grafiche GeForce GTX 280 e GTX 260, basate su una nuova architettura, derivante dalla G80, che permette di raggiungere nuovi livelli prestazionali.

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a cura di Tom's Hardware

Specifiche tecniche

GPU HD 3870 X2 9800 GX2 8800 Ultra GTX 260 GTX 280
Frequenza GPU 825 MHz 600 MHz 612 MHz 576 MHz 602 MHz
Frequenza shader 825 MHz 1500 MHz 1512 MHz 1242 MHz 1296 MHz
Frequenza memoria 900 MHz 1000 MHz 1080 MHz 999 MHz 1107 MHz
Bus di memoria 2x256 bit 2x256 bit 384 bit 448 bit 512 bit
Tipo di memoria GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3
Quantità di memoria 2 x 512 MB 2 x 512 MB 768 MB 896 MB 1024 MB
Numero di ALU 640 256 128 192 240
Numero di unità texture 32 128 32 64 80
Numero di ROPs 32 32 24 28 32
Potenza 1 TFlops 768 GFlops 387 GFlops 715 GFlops 933 GFlops
Numero di transistor 1334 milioni 1010 milioni 754 milioni 1,4 miliardi 1,4 miliardi
Banda passante 115,2 Gb/s 128 Gb/s 103,7 Gb/s 111.9 GB/s 141.7 GB/s
Processo produttivo 55 nm 65 nm 65 nm 65 nm 65 nm
Superficie del die 2 x 196 mm² 2 x 324 mm² 484 mm² 576 mm² 576 mm²
Generazione 2008 2008 2007 2008 2008
Shader Model supportato 4.1 4.1 4.0 4.0 4.0

Con 1,4 miliardi di transistor e specialmente un'area del die di 576 mm², Nvidia ha creato un altro mostro - la GPU più grande mai prodotta dal G80, che era il 16% più piccolo. Il costo produttivo di nVidia è molto elevato.

Un altro punto importante di queste schede è l'uso delle memorie GDDR3, a differenza delle GDDR5 che AMD/ATI installerà sulle nuove schede grafiche HD 4800. Tuttavia, grazie al bus a 512 bit, l'incremento del bandwidth di memoria è comunque del 64% rispetto alla 8800 GTX che totalizzava 86.4 GB/s. Inoltre abbiamo visto il debutto di una scheda grafica di fascia alta dotata di 1 GB nel modello 280 e 896 MB nel modello 260, particolari che dovrebbero permettere ai prodotti di rendre bene anche a 2560x1600.

Le frequenze, tuttavia, sono abbastanza conservative, specialmente quelle delle unità shader.

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