DirectX8: Splinter Cell
Splinter Cell utilizza un complesso sistema di luci, ombre ed effetti pixel shader (1.1).
Anche con la massima qualità, la GeForce Go 6800 mantiene un frame rate accettabile.
A qualità intermedia, i risultati sono confrontabili con le schede video da desktop Radeon 9800XT o GeForce FX 5900 Ultra.