STALKER
Il motore 3D di Stalker, per via dell'uso del deferred rendering, permette l'attivazione di un anti aliasing basato su shader. Questo è poco convincente e anche penalizzante dal punto di vista delle prestazione che, vista la pesantezza del titolo, sono già a rischio di per loro. In ogni caso, con o senza AA, la gerarchia non cambio e la 8800 GT si trova perfettamente a metà tra le prestazioni della 8800 GTX e quelle della HD 2900 XT.
World in Conflict non aggiunge altro, eccetto che ribadire che per vedere i limiti di memoria e banda della GT bisogna salire a 1920 x 1440 con filtri attivi. Annotiamo le prestazioni eccellente della HD 2900 XT senza filtri. Attivandoli però assistiamo a un crollo verticale.