Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

Dato che le configurazioni minime e consigliate di Ubisoft sono piuttosto ragionevoli, abbiamo deciso di svolgere i nostri test con le opzioni grafiche spinte al massimo: Ultra con TAA. Abbiamo raccolto dati in Full HD e WQHD.

Francamente non capiamo l'interesse nell'attivare il motion blur cinematico. I giocatori cercano deliberatamente l'immagine più nitida / fluida possibile durante le sequenze con tanti movimenti. Perciò abbiamo lasciato questa opzione disattivata.

Benchmark a 1080p

test 07
test 08
test 09
test 10
test 11
test 12

Solo due schede sostengono un frame rate minimo di 60 FPS: Radeon RX 580 e GeForce GTX 1060 6GB. Il benchmark gira comunque perfettamente su GeForce GTX 1060 3GB e GTX 970, così come Radeon RX 570 e Radeon R9 390.

Facendo un grande passo indietro troviamo la GeForce GTX 1050 Ti e la Radeon RX 560, che mantengono frame rate minimo sopra 30 FPS. GeForce GTX 1050 e Radeon RX 460 non ce la fanno. Queste due schede sono troppo lente per giocare bene in Full HD a dettaglio Ultra.

Benchmark a 1440p

test 13
test 14
test 15
test 16
test 17
test 18

A 2560x1440 tutte le schede iniziano a mostrare i segni della "fatica". Nessuna è in grado di mantenere i 60 FPS minimi. La RX 580 è comunque in grado di raggiungere un frame rate medio di 50 FPS.

Sotto la Radeon troviamo le GeForce GTX 1060 6GB e 3GB, la GeForce GTX 970 e le Radeon RX 570 e Radeon R9 390, tutte in grado di gestire la sequenza di test fluidamente.

GeForce GTX 1050, GTX 1050 Ti, Radeon RX 460 e RX 560 soccombono a questa risoluzione.

Leggi altri articoli