OpenGL: Maya 2013 e LightWave
Maya 2013
Due scene che non usano il nuovo Viewport 2.0 con supporto DirectX illustrano gli svantaggi delle schede consumer rispetto a quelle workstation non appena entra in gioco OpenGL. I driver FirePro e Quadro sono semplicemente ottimizzati meglio. Specialmente nelle seconda scena però vedete che anche la GTX 580 si comporta bene.
Lightwave
LightWave mette in ginocchio le schede consumer. Potete usare le soluzioni R9 e R7 per gestire modelli non troppo complessi, ma una scheda workstation è chiaramente un'opzione migliore.