World in Conflict
World in Conflict è chiaramente favorevole alla Radeon HD 4850, che batte la 9800 GTX + in tutte le situazioni, mostrando la sua superiorità anche con l'antialiasing attivo. Senza filtri, la distanza tra le due schede è circa del 10%, mentre con AA attivo il divario sale al 27% (escludendo il record a 2560*1600). Nonostante il medesimo quantitativo di memoria, la 4850 sembra in grado di accedere più velocemente alla memoria di sistema più facilmente, tanto che in questo caso il suo avversario diviene la GTX 260.