Mass Effect
Con l'antialiasing si è presentato limite apparente di 60 fps (malgrado la disabilitazione della sincronia verticale e dello smoothFramerate; la limitazione potrebbe risiede nel processore). È interessante notare l'abilitazione dell'antialiasing permette di raggiungere identici risultati a 1680x1050 e a 1920*1200. Solo la GT200 raggiunge i 60 fps; la 4850 ha dei problemi a rimanere davanti alla Radeon HD 3870, ma almeno permette di giocare con i filtri. Questa scheda non è in grado di raggiungere la 9800 GTX+, rimanendone dietro del 26% (a 1920*1200 + filtri), ed è il 35% più lenta rispetto alla Radeon HD 3870 X2 a 2560x1600.