Risultati Benchmark: DiRT 3
DiRT 3 può sfruttare le DirectX 11. Poiché l'Intel HD Graphics è incapace di andare oltre le DirectX 10, siamo costretti a far girare il gioco in DirectX 9 alle tre risoluzioni per mantenere il confronto leale.
A 1024x600, l'APU A10-4600M riesce a gestire l'MSAA 4x con 30 FPS minimi; l'APU A8-3500M non è molto indietro. Il Core i5-2450M offre prestazioni appena giocabili, ma probabilmente avrebbe offerto risultati migliori con l'anti-aliasing disabilitato.
A 1280x800, Trinity e Llano rimangono giocabili con MSAA a 2x. Intel scende sotto i 20 FPS.
Con anti-aliasing disabilitato a questa risoluzione più elevata, Trinity riesce a mantenere un frame rate poco sotto i 30 FPS, e la soluzione Llano è solo leggermente dietro. La HD Graphics 3000 non può semplicemente competere.