Uno stralcio di Gdr
La struttura di Dead Rising prende spunto anche dai giochi di ruolo per la gestione dei PP, o punti prestigio. Le abilità di Frank, come la forza, le abilità in combattimento, l’energia, la velocità, l’agilità e il numero massimo di oggetti “equippabili” devono progredire di pari passo con il passare delle 72 ore di gioco, altrimenti si rischia di non essere sufficientemente abili con i boss psicopatici che infestano il mall. Esistono diversi modi per assicurarsi un buon numero di PP: trarre in salvo un superstite, uccidere uno zombie a mani nude oppure scattare delle fotografie.
Questa caratteristica del gameplay ha un’incidenza relativa sulla trama, ma nella sua semplicità può risultare un ottimo passatempo. Con la semplice pressione del grilletto sinistro, la visuale di gioco passa automaticamente nell’obbiettivo della macchina fotografica. Una pressione del tasto X e lo zombie è immortalato. L’effettiva qualità della foto è successivamente calcolata in base al suo carattere sensazionale (eventi rari), al genere (sexy, violenta, drammatica, ecc…) e al numero di personaggi.