Qualità delle immagini
Quad SLI offre alcune interessanti possibilità in termini di qualità dell'immagine. La prima è il prospetto di uno SLI anti-aliasing. Con il tradizionale SLI a due GPU, la modalità massima per la qualità delle immagini è l'AA 16x. Siccome ogni frame può essere renderizzato utilizzando entrambe le GPU, il quad permette di renderizzare ogni frame con quattro GPU. Questo viene chiamato 4-SFR (Single Frame Render). Il lavoro sul frame è dinamicamente distribuito tra quattro core grafici.
Con il doppio della potenza grafica è ora possibile arrivare a un filtro anti-aliasing 32x. Questo è offerto tramite il multisampled anti-aliasing di ogni GPU (8xS).
Una seconda possibilità è di utilizzare un filtro 16x AA su ogni frame. Il diagramma qui sopra mostra l'utilizzo di un sample 4x per ogni GPU. Il risultato è un 16xAA in modalità Alternative Frame Rendering (AFR).