Phil Harrison, boss di Sony Worldwide Studios, ha affermato che l'azienda intende aprire ulteriormente la console agli sviluppatori indipendenti.
"Supporto completamente il concetto di sviluppo fatto in casa attraverso potenti strumenti di sviluppo. Siamo stati una delle prime aziende a riconoscerlo nel 1996 con Net Yaroze su PS1. È un aspetto cruciale e vitale per la crescita futura della nostra industria".
Harrison fa intendere che su questo punto ci saranno presto novità, ricalcando quanto fatto da Microsoft con XNA, un pacchetto di strumenti per sviluppatori. XNA permette agli sviluppatori di produrre giochi per PC e Xbox 360 e viene ritenuto un insieme di strumenti importanti che sta spingendo sempre più menti creative a portare i propri lavori sulla console di Microsoft.